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過去にCGを造ったとき、30FPSならそうでもなかったけど、インターレースの30f/secで実質60fpsにすると、とたんにビデオ撮影っぽく見えた。24fpsにすると映画とか時代劇っぽくなる。
映画も高解像度ばかりではなくて高フレーム化が進めば、みんなそれに見慣れてきて家庭用ビデオやTV番組を連想しなくなるんじゃないかな。
絵が一瞬止まってるところがよかったりするんじゃないかな。ちゃんと印象に残りやすかったり、動きにツメとタメができたりとか。
一般に、ものごとが過剰だと下品で安っぽく見えるものですうま味過剰の二郎とか、色気過剰のキュアエトワールとかfpsも60は過剰なんでしょう
ドラマと映画にFPSの違いがあったのは始めて知りました、でもカメラをゆっくりパンしたりするシーンはカクカクだったりして逆に見づらい気がします可変FPSはどうでしょうか?
#3528811が言ってるのはそのカクカクが映画の印象として刷り込まれて居るのではないかという話。なので可変FPSでなめらかにした場合、そのシーンをトムクルーズに見せれば結局安っぽいと言われるのでは。
簡素な3DCGはのっぺり(なめらか)な描画だけど安っぽく見えて、適度にノイズを入れて(見づらくして)ごまかすとそれが緩和される、と考えても良いのかもしれない。
簡素な3DCGの方は実際簡素だから安っぽいのは仕方ないけど、フレームレートの方はただの刷り込みなのか、カクつく方が高級感を感じる仕組みが存在するのか、興味深い。
進みそうで進まない設備更新が必要だからってのと大判カメラ使ってるってのが大きい
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
習慣じゃないのかな (スコア:5, 興味深い)
過去にCGを造ったとき、30FPSならそうでもなかったけど、
インターレースの30f/secで実質60fpsにすると、とたんにビデオ撮影っぽく見えた。
24fpsにすると映画とか時代劇っぽくなる。
映画も高解像度ばかりではなくて高フレーム化が進めば、
みんなそれに見慣れてきて家庭用ビデオやTV番組を連想しなくなるんじゃないかな。
Re:習慣じゃないのかな (スコア:2)
絵が一瞬止まってるところがよかったりするんじゃないかな。
ちゃんと印象に残りやすかったり、動きにツメとタメができたりとか。
Re: (スコア:0)
一般に、ものごとが過剰だと下品で安っぽく見えるものです
うま味過剰の二郎とか、色気過剰のキュアエトワールとか
fpsも60は過剰なんでしょう
Re: (スコア:0)
ドラマと映画にFPSの違いがあったのは始めて知りました、でもカメラをゆっくりパンしたりするシーンはカクカクだったりして逆に見づらい気がします
可変FPSはどうでしょうか?
Re: (スコア:0)
#3528811が言ってるのはそのカクカクが映画の印象として刷り込まれて居るのではないかという話。
なので可変FPSでなめらかにした場合、そのシーンをトムクルーズに見せれば結局安っぽいと言われるのでは。
簡素な3DCGはのっぺり(なめらか)な描画だけど安っぽく見えて、
適度にノイズを入れて(見づらくして)ごまかすとそれが緩和される、と考えても良いのかもしれない。
簡素な3DCGの方は実際簡素だから安っぽいのは仕方ないけど、
フレームレートの方はただの刷り込みなのか、カクつく方が高級感を感じる仕組みが存在するのか、興味深い。
Re: (スコア:0)
進みそうで進まない
設備更新が必要だからってのと大判カメラ使ってるってのが大きい