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AMDの「クラウドゲームシステム向け」GPUアーキテクチャ詳細があきらかに」記事へのコメント

  • 時期据え置き機はMSもSONYもAMDベースですし、
    ゲーム機で足りない分の3D処理は任せろと言うことでしょうかね
    合わせてノートやデスクトップでも開発環境レベルから
    使用して欲しいのだろうと思います

    試しに使って、どれだけブーストされるか比較できるのは
    良いのですが、問題はサポート含めて
    出来るだけの自力がAMDに残っているのかどうか
    • by Anonymous Coward

      コンシューマーやゲーミングPC向けのゲームを、タブレットやエントリーPC向けに配信するんじゃないですか?
      ゲーム機向けで足りない部分をクラウドで補助というのはプログラミングが難しいと思います。

ハッカーとクラッカーの違い。大してないと思います -- あるアレゲ

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