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テクノロジー

VRで斜視を治すシステム、27歳での斜視治療に成功 19

ストーリー by hylom
確かにこれは使えるかも? 部門より

3Dディスプレイや3Dヘッドマウントディスプレイ(HMD)は目に悪いという説もあるが、Vivid VisionというメーカーがVR対応HMDを使って斜視を治療するシステムを開発したそうだ(4Gamer)。

斜視は左右の目が同じ方向を向かないという症状。原因は不明で、確実な治療法も確立していない。Vivid Visionが開発したシステムは、左右の目に異なる画像を送ることで視線の歪みを楽しく矯正できるという。

開発者のJames Blaha氏は生まれついての斜視だったそうで、幼少期に治療を受けたものの解消できなかったそうだ。開発の経緯などは記事を参照して欲しいが、実際に氏はVivid Visionを使って27歳になって初めて斜視を治すことに成功したそうだ。

この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。 新たにコメントを付けることはできません。
  • by Anonymous Coward on 2016年05月12日 6時59分 (#3010932)

    以前、外見で選んだ目の間隔に合わない眼鏡フレームを使ったことがあり、
    その後、少し斜視ぎみになりました。

    眼鏡を作るときはしっかりしたものを作ったほうがいいですよ。
    完成した眼鏡を持って眼科に行って確認してもらうのがベスト。

  • by Anonymous Coward on 2016年05月12日 7時51分 (#3010940)

    昔、眼鏡屋で斜視の検査をされ、プリズムレンズを勧められたことがありました。
    どうも、曲がった目の向きに合わせて光の進行方向を変えてくれるそうです。
    この眼鏡に慣れてみると、裸眼だと両目の像を合わせるのがすごい疲れることが
    わかるようになりました。
    斜視がひどい人だと、プリズムレンズの眼鏡をかければ目の疲労が抑えられる
    かもしれません。ずっと眼鏡の方は検討してみてもいいのでは?
    プリズムレンズを扱った眼鏡屋は滅多にありませんが…。

    ちなみに、その眼鏡屋は、斜視からくる疲労が近視の原因とおっしゃってました。
    そこまで本当かは知りません。

    • by saratoga (23467) on 2016年05月12日 8時15分 (#3010950) 日記

      目の光軸が左右でずれるのは、多かれ少なかれ誰でもあります。
      プリズムを入れるほどではない場合、腕のいいめがね屋は、客のわずかな軸ずれを見抜き、レンズの芯をわずかにずらすことによってプリズム効果を出し、疲れないめがねを調製します。
      オートレフの出した数字通りのめがねしかできないめがね屋では期待できませんが。

      あと、斜視の治療というか手術は、日本ではそれなりに行われています。テリー伊藤さんなんかも手術したんじゃないかな。
      問題なのは、光軸がずれてと二重に見えてしまうので、脳がどちらか一方の眼からの情報を遮断してしまうことです。それが習慣化してしまうと目の軸が戻ってもなかなか治療は大変だと思います。これが大人になると治療が難しいという理由です。
      HMDで治ったというのは、ずれてたほうの視覚情報が生きてたか、復活したということなんでしょう。

      親コメント
      • 脳がどちらか一方の眼からの情報を遮断してしまうことです。

        これがキモだと思います。ジェームズ氏はそこも解消できた(≒両目がはっきり見えるようになった)のか、斜視だけが治ったのか、それとも物が二重に見える状態で27年間過ごしてた?

        親コメント
      • by celibidache (14043) on 2016年05月12日 13時03分 (#3011094)
        >> 問題なのは、光軸がずれてと二重に見えてしまうので、
        >> 脳がどちらか一方の眼からの情報を遮断してしまうことです。
        僕の場合、交代に、片目でしかモノを見ていないそうで、
        立体視が出来ないらしい。
        # "正しい"立体視が何なのか、体感したことが無いから
        # "らしい"としか言いようが無いんだが

        キャッチボールが下手とか、幼い頃の運痴ぶりは
        目のせいだったのかなと責任転嫁
        親コメント
      • by Anonymous Coward

        テリーさんは手術後にまた斜視になってきてたような・・・

    • by chusa (27150) on 2016年05月12日 13時10分 (#3011096) 日記

      私も斜視なんですが、斜視治療は2方向あって、「他の人から見て両目が別方向を見ていること」を許容するかしないかなんですよね。
      プリズムレンズは外見は矯正しませんので、軽い斜視の方はそれでもいいと思うのですが、斜視がひどい人で、外見を気にする場合は、「両目の像を合わせる」訓練を行うか、手術か、ということになると思います。
      私は斜視が結構ひどいので「両目の像を合わせる」方なのですが、実際はほぼ片目に依存しています。
      (他の方のコメント通り、手術は行っても元に戻りがちなんですよね…)

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      親コメの方は運よく優秀な眼鏡屋に当たったようですが、新しく斜視で受診する人は眼鏡屋ではなくちゃんとした眼科医に行くことをお薦めします。
      その結果プリズムレンズの眼鏡が必要ということになれば、適切な眼鏡屋を紹介してもらえ、処方も眼鏡屋頼りではなく眼科で作ってくれますので。

      私も眼科医を受診するようになってからは非常に見やすい眼鏡になり、眼精疲労がだいぶ減りました。

  • どんなゲームなんだろう。

    • なぜか「目のやり場に困る」ようなゲームを想像してしまった

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        視線をそらし続けてむしろ斜視になりそう

    • by Anonymous Coward

      これまでの治療に比べて楽しいという事のようです。

      非常に辛い・・・どんな治療なんだろう?

      (A)1点を両目で何時間も見つめさせる

      それができない場合は物理的に目の向きを矯正する。例えば

      (B)できるようになるまで罵倒する
      (C)できるようになるまで拷問する
      (D)器具を目に取り付けて強制的に光軸を合わせる
      (E)左右の目を入れ替える
      (F)義体化する

      ごめんなさい。ごめんなさい。

      • 治療のために辛い挙動を続けるのではなくて、楽しみながら治療できる「ゲーム」なんでしょうね。

        斜視要素が少ない人でも楽しめるというかやりたがるようなゲームシステムだとして、一般に公開できて大量に出回るようになればコストも下がりそう。

        むかーし美男美女の条件として「若干の斜視」というのを聞いたことがあったけど、ほんとかどうかは五里霧中

        親コメント
        • > むかーし美男美女の条件として「若干の斜視」というのを聞いたことがあったけど、ほんとかどうかは五里霧中

          内斜視は愛嬌のある顔になり、外斜視は個性的な表情に、というやつですね。
          もちろん程度によるのですが。

          #内斜視だがかわいいと言われたことはないのでAC

    • by Anonymous Coward

      子供の頃斜視で眼科に通って訓練してその後手術を受けました。
      訓練の内容はほとんど忘れましたが、唯一覚えてるのは、左右に動く
      小さい物体を両目で見るものでした。
      そういうのをゲーム感覚で楽しくできればいいんでしょうね。

  • by Anonymous Coward on 2016年05月12日 12時48分 (#3011085)

    VRが普及したら、斜視になるウィルスにやられないように注意しないと。

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