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> 3年で4%でも立派なものだが。
ホントそう思います。
以前トヨタの工場見学に行ったことありますがラインの皆さんのまさにマシーンのような一切の無駄のない動きには圧倒されました。
アレに比べれば電機メーカーのラインとか二軍以下。ソフト屋にいたっては二足歩行以前だと思いましたね。
ソフト屋にいたっては二足歩行以前だと思いましたね。
だから日頃からソフトウェア開発は製造業的な意味の製造じゃなくて設計や芸術作品の製作に当たる仕事だって言ってんだろがー!!!
ソフト産業だって、他の産業で言う製造(DVD-ROMのプレス)のスピードなら引けを取らんだろ。
だからこそ最近のリコールはソフトウェア起因によるものが増えてるよね…
世界に冠たるトヨタの生産ラインとそれを生み出したKAIZEN(英語)も、ソフトウェアに関しては適用できなかったようで…
トヨタ方式と改善をソフトウェアに適用できるものならやって見せてほしい。ほんの0.1%改善でもその方式でできたら、褒めてあげる。
そのままだと、まあ無理だろうねwwwww図面通りのものを出来るだけ低コストに作り上げるのが製造ラインとすれば下のコメントにもあるように、ソフト開発はその元となる図面を作り上げるようなもの。
車の設計で言えば、シミュレーションで衝突実験の回数を下げるとか、図面を作った後の「検証」にかかるコストを下げようというのはよく話は聞くけどねー
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開いた括弧は必ず閉じる -- あるプログラマー
>生産ラインを96パーセントも短縮 (スコア:2)
3年で4%でも立派なものだが。
Re: (スコア:1)
> 3年で4%でも立派なものだが。
ホントそう思います。
以前トヨタの工場見学に行ったことありますが
ラインの皆さんのまさにマシーンのような
一切の無駄のない動きには圧倒されました。
アレに比べれば電機メーカーのラインとか二軍以下。
ソフト屋にいたっては二足歩行以前だと思いましたね。
Re: (スコア:-1)
ソフト屋にいたっては二足歩行以前だと思いましたね。
だから日頃からソフトウェア開発は製造業的な意味の製造じゃなくて設計や芸術作品の製作に当たる仕事だって言ってんだろがー!!!
ソフト産業だって、他の産業で言う製造(DVD-ROMのプレス)のスピードなら引けを取らんだろ。
Re: (スコア:2)
だからこそ最近のリコールはソフトウェア起因によるものが増えてるよね…
世界に冠たるトヨタの生産ラインとそれを生み出したKAIZEN(英語)も、ソフトウェアに関しては適用できなかったようで…
Re: (スコア:0)
トヨタ方式と改善をソフトウェアに適用できるものならやって見せてほしい。
ほんの0.1%改善でもその方式でできたら、褒めてあげる。
Re:>生産ラインを96パーセントも短縮 (スコア:1)
そのままだと、まあ無理だろうねwwwww
図面通りのものを出来るだけ低コストに作り上げるのが製造ラインとすれば下のコメントにもあるように、ソフト開発はその元となる図面を作り上げるようなもの。
車の設計で言えば、シミュレーションで衝突実験の回数を下げるとか、図面を作った後の「検証」にかかるコストを下げようというのはよく話は聞くけどねー