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グラフィックスチップに、Intelの統合GPUからGeForce GTX 780まで幅がある。これだけ違いがあると、開発コストはPC機より減ることはなさそう。価格も5万円~25万円とPCとたいして変わらないし、実質的にLinuxの新しいディストロだよね。
Linuxの観点だけから見ると、現状ではディストロが乱立しすぎて、Linux向けにバイナリ配布のパッケージ製品を開発するのが難しかった。これがSteam machineという1つのディストロだけ考えればよいぶん、開発は楽になるだろう。しかし、専用ゲーム機やWindows PCと比べてメリットがあるか?と考えると…別にメリットなくないかこれ。
http://linux.srad.jp/story/12/07/28/078210/Valve [srad.jp]がゲームのLinuxサポートを進める理由は、Windows-8が破滅的なものだから素直にWindowsに乗っかってたらバカをみそうだからやってるんだってばよ。既存のLinuxディストロに乗っかるのも同じ道になる可能性があるじゃんよ。
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ナニゲにアレゲなのは、ナニゲなアレゲ -- アレゲ研究家
実質的にLinuxの新しいディストロ? (スコア:0)
グラフィックスチップに、Intelの統合GPUからGeForce GTX 780まで幅がある。
これだけ違いがあると、開発コストはPC機より減ることはなさそう。
価格も5万円~25万円とPCとたいして変わらないし、実質的にLinuxの新しいディストロだよね。
Linuxの観点だけから見ると、現状ではディストロが乱立しすぎて、Linux向けにバイナリ配布のパッケージ製品を開発するのが難しかった。
これがSteam machineという1つのディストロだけ考えればよいぶん、開発は楽になるだろう。
しかし、専用ゲーム機やWindows PCと比べてメリットがあるか?と考えると…別にメリットなくないかこれ。
Re:実質的にLinuxの新しいディストロ? (スコア:0)
http://linux.srad.jp/story/12/07/28/078210/Valve [srad.jp]がゲームのLinuxサポートを進める理由は、Windows-8が破滅的なものだから
素直にWindowsに乗っかってたらバカをみそうだからやってるんだってばよ。
既存のLinuxディストロに乗っかるのも同じ道になる可能性があるじゃんよ。