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グラフィックスチップに、Intelの統合GPUからGeForce GTX 780まで幅がある。これだけ違いがあると、開発コストはPC機より減ることはなさそう。価格も5万円~25万円とPCとたいして変わらないし、実質的にLinuxの新しいディストロだよね。
Linuxの観点だけから見ると、現状ではディストロが乱立しすぎて、Linux向けにバイナリ配布のパッケージ製品を開発するのが難しかった。これがSteam machineという1つのディストロだけ考えればよいぶん、開発は楽になるだろう。しかし、専用ゲーム機やWindows PCと比べてメリットがあるか?と考えると…別にメリットなくないかこれ。
・他のディストロに任せたら、コントロールが利かない。 ディストロ内のカーネルや何かのプログラムがアップデートしたら、ゲームが動かなくなったとかなったら、どう解決するんだ?・コントローラ(Steam Controller)つけたいんだよ。・本気出さないと、グラフィックドライバのまともなのを作ってくれないんだ。
ってな事じゃないかな。
portageのoverlayでKernelを提供しようvalve-sources
>>元レスSteamOS以外にもインストールするのが規約違反にならなかったら既存GNU/Linuxユーザーにとって別に問題はないんじゃないかな.実際今でもLinux向けクライアントはUbuntuにしか提供されてないけど,Gentooでも普通にインストールできるし.
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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward
実質的にLinuxの新しいディストロ? (スコア:0)
グラフィックスチップに、Intelの統合GPUからGeForce GTX 780まで幅がある。
これだけ違いがあると、開発コストはPC機より減ることはなさそう。
価格も5万円~25万円とPCとたいして変わらないし、実質的にLinuxの新しいディストロだよね。
Linuxの観点だけから見ると、現状ではディストロが乱立しすぎて、Linux向けにバイナリ配布のパッケージ製品を開発するのが難しかった。
これがSteam machineという1つのディストロだけ考えればよいぶん、開発は楽になるだろう。
しかし、専用ゲーム機やWindows PCと比べてメリットがあるか?と考えると…別にメリットなくないかこれ。
Re: (スコア:0)
・他のディストロに任せたら、コントロールが利かない。
ディストロ内のカーネルや何かのプログラムがアップデートしたら、ゲームが動かなくなったとかなったら、どう解決するんだ?
・コントローラ(Steam Controller)つけたいんだよ。
・本気出さないと、グラフィックドライバのまともなのを作ってくれないんだ。
ってな事じゃないかな。
Re:実質的にLinuxの新しいディストロ? (スコア:2)
portageのoverlayでKernelを提供しよう
valve-sources
>>元レス
SteamOS以外にもインストールするのが規約違反にならなかったら既存GNU/Linuxユーザーにとって別に問題はないんじゃないかな.
実際今でもLinux向けクライアントはUbuntuにしか提供されてないけど,Gentooでも普通にインストールできるし.