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SCE広報の説明によれば、日本では出荷される80GB版の全数がCell、RSXともに65nm世代となる。 [impress.co.jp]
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「科学者は100%安全だと保証できないものは動かしてはならない」、科学者「えっ」、プログラマ「えっ」
だいぶマシになったけど、RSXが足かせ? (スコア:2, 興味深い)
高いグラフィック性能が必要な場合
→GeForce7世代のRSXはすでに時代後れ、同世代と比較しても128bitのメモリインタフェースが災いし、パフォーマンスは伸びない
グラフィック性能は不要な場合
→RSXは現行GPUと比べると、消費電力低減などの機能が大きく劣り、3Dを使用しなくてもある程度発熱してしまう
前者はRSXを改良するか、Cell+RSXとはいえPS3との互換なんて気にする必要ないんだから、互換性が無い代わりに性能の高い、最新のチップを買ってきて載せちゃうとか。
後者は性能を多少犠牲にする代わりに消費電力を落とした「ローパワー
Re:だいぶマシになったけど、RSXが足かせ? (スコア:1)
# GPGPU で使うとなると 256bit 幅でも最先端 GPU には足りないみたいな話もあるらしいです。