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4K対応を行うなら、現行のPS4のGPUじゃ全く性能が足りないため、大幅に性能アップする必要があります。それこそ、最新のフラグシップGPUレベルが必要となってくるのですが、これはもはやPS5に近い性能と言ってもよいでしょう。
たとえソニーといえども最新のGPUレベルを押し込んだ筐体を提供出来るとは思えませんし、それができるならPS4のGPUはもうちょっと性能の高いものになっていたでしょう。
PSVRは外部に処理プロセッサを持つとのことでしたので、結局PS4.5はこのPSVR外部プロセッサと混同した記事なのかなと感じました。
Engadgetの、4Kレンダリングじゃなくて4Kアップコンバータ機能を載せてくるのでは?って予想がおもしろいと思う
昔はアップコンバータは所詮ごまかし、ソースとモニタでドットバイドットの状態には勝てないとされていたけど、優秀な4KTVのアップコンバータはDbDを打ち負かすところまで到達してるんですよね。純粋にパワーを増やしてリッチなレンダリングをするのではなくて、スケーラーの部分をリッチにして最終出力の質を上げるというのはありなのでは。
その場合の問題は>優秀な4KTVのアップコンバータはDbDを打ち負かすところまで到達してるんですよね。これ。
現状4Kのコンテンツ不足から、TV側が既に対処してんですよね。そんなもんの為に基本アーキテクチャーまで触るものだろうか?
ゲームの性質によってアプコンの方法を変えるとか独自のスパイスを入れる余地はあるテレビはどんなゲームかなんて知らないだろうし
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UNIXはただ死んだだけでなく、本当にひどい臭いを放ち始めている -- あるソフトウェアエンジニア
4K対応に対して楽観的すぎでは? (スコア:2, 参考になる)
4K対応を行うなら、現行のPS4のGPUじゃ全く性能が足りないため、大幅に性能アップする必要があります。
それこそ、最新のフラグシップGPUレベルが必要となってくるのですが、これはもはやPS5に近い性能と言ってもよいでしょう。
たとえソニーといえども最新のGPUレベルを押し込んだ筐体を提供出来るとは思えませんし、それができるならPS4のGPUはもうちょっと性能の高いものになっていたでしょう。
PSVRは外部に処理プロセッサを持つとのことでしたので、結局PS4.5はこのPSVR外部プロセッサと混同した記事なのかなと感じました。
Re:4K対応に対して楽観的すぎでは? (スコア:0)
Engadgetの、4Kレンダリングじゃなくて4Kアップコンバータ機能を載せてくるのでは?って予想がおもしろいと思う
昔はアップコンバータは所詮ごまかし、ソースとモニタでドットバイドットの状態には勝てないとされていたけど、
優秀な4KTVのアップコンバータはDbDを打ち負かすところまで到達してるんですよね。
純粋にパワーを増やしてリッチなレンダリングをするのではなくて、スケーラーの部分をリッチにして最終出力の質を上げるというのはありなのでは。
Re: (スコア:0)
その場合の問題は
>優秀な4KTVのアップコンバータはDbDを打ち負かすところまで到達してるんですよね。
これ。
現状4Kのコンテンツ不足から、TV側が既に対処してんですよね。
そんなもんの為に基本アーキテクチャーまで触るものだろうか?
Re: (スコア:0)
ゲームの性質によってアプコンの方法を変えるとか
独自のスパイスを入れる余地はある
テレビはどんなゲームかなんて知らないだろうし